大家最玩不下去的3A游戏是什么?
3个月前 (02-05)
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1,巫师3,玩到在男爵家做客那地方,玩不下去的原因,镜头做太差了,打斗手感差嘛,还能忍,但是在白果园第一次打两小怪。简直给我惊呆了,为什么会有这么垃圾的镜头感。 实际上我几乎不喜欢所有3D动作游戏的自由镜头,比如真三无的镜头我也喷过,我是觉得,要么你镜头锁在你主角背后,象rune,老滚,或者象英灵神殿那样也行。 要么你把镜头锁场景,象鬼泣,老战神那样好了。
镜头跟屁股,然后横移要过一会才跟,还要自己调,极度考虑对镜头感的操控能力。 做得不好的就极为恶心。 我当年就觉得真三无很恶心,我拿魏延打董卓,一个C2把董卓打飞了,然后就找不到董卓去哪了、。。。。这亏得真三无的敌兵都是草人,不然 主角不早被打死了?
这种恶心感巫师3给我刷新到了一个更高层次。第一次是白果园两小怪,打其中一个,另一个,我无法在空间认知中大概确定它在哪。 第二次,是打狮鹫。好吧,这个恶心的镜头感直接拉出天际了。
然后就不玩了,后面当时女朋友玩了一阵,到男爵那了,我就没接着玩。
2,然后是神秘海域4,其实 这游戏故事还可以,看着不错,有点意思,但是我不知道我玩家这个人在游戏里的作用是啥。适时的按一两下键? 跟人打架,哦,乱按一气,然后QTE,好吧,按错了,再乱按一气,然后QTE,然后再按错了,不用QTE了,你赢啦。 我?????我干了什么?我在哪里?好,该去攀岩了。然后就是看着毫无画面的灰色岩石玩大家来找茬。找攀岩点。 对,攀岩玩法就是毫无乐趣的大家来找茬。 然后,该玩射击了,哦,我就不说啥使命召唤了,你这个射击还不如GTA呢,GTA好歹枪打哪,人躲哪,哪是弹道,能看明白。
后面我基本不玩3A了。
除了GTA5.GTA还不错,就光开开车就很好玩。
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