DNF:策划真的急了,4月超世界2次削弱!国服特色前后反差明显

2周前 (04-30) 0 点赞 0 收藏 0 评论 5 已阅读

#地下城与勇士#

国服的超世界副本首版更新就削弱1~2阶段,成为特色低难度副本,大天域就能刮痧通关。近日官方动态再次送出,4.11版本对3~8阶段的难度再次下调,详细如下:

第一、3~4阶段降低15%的血量。

第二、5~6阶段降低10%的血量。

第三、7~8阶段降低5%的血量。

第四、被击的时候回血量也会降低。

这一次又一次的特色改版,让玩家看到策划真的急了。老玩家都知道,鸟背版本国服特色加血增加难度,现在特色削血降低副本难度,这么前后对比,就知道其中的猫腻了。

首先、鸟背版本特色加血。

当时版本人气最高,策划送出的活动奖励都是红玉髓、艾肯……等道具,可以看到当时策划多么恶心,玩家直言:氪金都给了BOSS,花钱最多体验最差。

其次、超世界降低难度。

超世界居然连着2次降低难度,1~2阶段非常简单,韩服200亿都刮痧,国服大天域简简单单通关。4月再次迎来二次削弱,降低5%~15%,毕竟现在版本人气大跌,策划为了吸引人气,不得不一次次降低难度和增加奖励。

最后、前后2次特色改版,策划目的明显。

回顾往昔,“地下城与勇士”曾经因为不合理的“增血设定”饱受玩家诟病,但关键时刻总有主办方的回应和改善。如今,他们凭借这些微小的改进和持续的倾听,赢得了不少玩家的赞许。然而,关于这一系列变动的背后动机仍有待猜测和解读,或许是为了适应当下市场需求或者仅仅是运营策略的转变?也许只有未来的时间才能够做出解答。

诚然,适度降低难度固然能帮助新玩家更好地适应游戏,但对老手而言,如何在新的设定下找到更具挑战性的玩法也同样重要。只有充满竞争和挑战的游戏环境,才能为广大玩家带来更加高质量的娱乐体验。

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