游戏行业何去何从?《王者荣耀》被点名,腾讯蒸发4900亿市值

2周前 (04-29) 0 点赞 0 收藏 0 评论 3 已阅读

游戏一直以来都是家长的心腹大患。十几年前,因为网络游戏的流行,无数家长从网吧里将沉迷游戏的孩子揪出来。而现在,手机游戏成为了潮流,因为随时随地都可以玩,学生沉迷于游戏而荒废学业的例子越来越多了。相比之下,现在的家长可比十几年前要头疼得多,毕竟上学期间去网吧打游戏还有点难度,然而即使在课堂上也能玩手游,家长也不可能时刻跟在孩子身边监控。

凡是游戏,都有一定的上瘾作用。未成年群体更是如此,他们没有足够的判断能力和自制力,更容易受到诱惑。很多家长都对游戏厂商深恶痛疾,认为是他们的存在,才让祖国的花朵从根处就“长歪”了。很多深受其害的家长都呼吁治理游戏,严禁未成年人玩游戏。

今年的8月3日,央媒《经济参考报》发布的一篇文章引起了轰动,这篇文章剑指网络游戏,直言网游就是“精神鸦片”,其中还特意点名了腾讯旗下的《王者荣耀》。而这篇文章得到了广大家长的赞同,游戏厂家人人自危。虽然不久后这篇文章就已经被删除,但是其影响还是存在的。

从央媒的那篇报道出来之后,我国上市的游戏股就纷纷暴跌。被点名的腾讯受到的影响就更严重了,一天内市值已经蒸发了4900亿港元。不仅腾讯,我国的其他游戏厂商的股价都下跌严重,如完美世界、网易,市值都蒸发了不少。

对于中小学生来说,影响力最大的还要数《王者荣耀》了。而我们说到游戏厂商,首先想到的也是腾讯。腾讯旗下拥有数十种爆款游戏,《王者荣耀》是最火的。我们甚至能直接说,《王者荣耀》是我国所有手机游戏中影响力最大、受众最广的。《王者荣耀》的日活用户都已经超过了1亿人,相当于每天在14个中国人中,平均就有一个人在玩《王者荣耀》。

在腾讯的总营收中,游戏也是最重要的一笔营收。去年仅《王者荣耀》给腾讯带来的收入就有26亿美元,相当于168亿人民币。而腾讯游戏的总收入达到了1561亿元,在我国的所有游戏市场中,腾讯就占据了56%的营收,是我国当之无愧的第一游戏公司。

腾讯之所以能成为我国最大的游戏厂商,和它占据了我国最大的两个社交软件有直接的关系。我们都知道腾讯的所有游戏都可以用QQ或者微信直接登录,而这两大社交软件也给腾讯游戏源源不断地输入人流量。这也是其他游戏公司无法比拟的优点,再加上腾讯资金雄厚,仅在今年的上半年就发布了70款游戏,相当于平均2.5天就发布一款的程度。

虽然游戏行业往往会引起巨大的争议,但耐不住它“造富”的能力强啊!从游戏行业现在已经走出了三个首富,即使是马云也想要来这个行业分一杯羹。网易丁磊就是第一个从游戏行业走出来的首富,虽然我们现在大多认为网易是一家互联网公司,但其实《梦幻西游》、《阴阳师》、《明日之后》这些热门游戏都是出自网易之手。即使到今天,网易也是我国除腾讯外最大的游戏公司。

陈天桥是第二个,当时仅凭借着代理《传奇》这一款游戏,他就成为了我国的首富。到现在估计还有很多人记得盛大游戏这个名字,然而因为家长的抵制和批判,陈天桥就想从游戏公司转型,可惜转型之路不是非常顺利,后来陈天桥将盛大卖掉,他也离开了公众视野。

马化腾就是第三个从游戏行业走出的首富了。一直到现在,腾讯都坐着我国游戏公司的

头把交易。而他的“老对手”马云也成立了游戏部门,加入了这个行业。《王者荣耀》在我国学生群体中实在太火了,据问卷调查显示,有将近48%被访问的中学生都是王者荣耀的长期玩家,甚至11%的受访中学生每天都在玩。

虽然《王者荣耀》游戏里有未成年防沉迷系统,每天晚上10点之后,未成年人就不能登录游戏了。然而上有政策,下有对策,即使自己的账号不能玩,但能用父母的QQ或者微信号就能登录游戏,还不用受到防沉迷系统管制。再加上家长不玩游戏,即使孩子偷偷用他们的账户登录,轻易也不会被发现。

腾讯也就此回应,他们对此高度重视,将升级游戏中的未成年人防沉迷系统。从非节假日的1.5小时的在线时长缩减到1小时,即使是节假日也只能玩2个小时。另外未满12周岁的中小学生,是不被允许在游戏中消费的。此外也将更加打击未成年人冒用父母身份的事例,将对所有用户进行全天巡查验证,相信将会对未成年人游戏一事有所打击。


本文收录在
0评论

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册